Crítica de la película He-Man Masters del universo

He-Man y Masters del universo
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El regreso de uno de los dibujos-juguetes más populares de los ochenta se presenta como una vuelta edulcorada envuelta en una estética new age que no termina de encontrar el tono adecuado. ¿Es He-Man una buena película? No especialmente, aunque puede funcionar como un bonito pasatiempo si aceptas dejar el cinismo en la puerta y te adentras como ese niño dispuesto a disfrutar de una buena ración de mundos imaginarios y fantasía. Vamos a con nuestra crítica de He-Man y Masters del universo.

La película ya está disponible en Amazon Prime Video.

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He-Man y los Masters del Universo: juguetes, acción y poca sustancia

Vista la película, me surgen comparaciones odiosas con otra adaptación reciente, Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones. Una cinta que sí lograba ofrecernos un retrato actualizado de un juego de mesa ochentero, con buen gusto y, lo más importante, siendo capaz de darle un sentido de la aventura genuino que no ofendía a la fantasía. Mientras que en Master del Universo el equilibrio entre homenaje y modernización no termina de cuajar.

Y es que Masters del Universo utiliza un tono demasiado liviano que no evita caer, en algunos momentos, en el ridículo. Recurre a un humor bufonesco que se pasa de frenada y rompe toda la magia que desprende las tonalidades luminosas de fotografía, perdiendo fuerza cada vez que el chiste desactiva la épica y consiguiendo sacar al espectador de la trama.

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Serie B inflada con presupuesto de blockbuster

Uno de los peores detalles de Masters del Universo es haberse convertido en una cara superproducción que intenta lucir en pantalla para competir en las grandes ligas de los blockbusters veraniegos. Es entretenida, con efectos especiales decentes y un reparto divertido que se nota que disfruta con unos diálogos de anuncios de muñecos. En este sentido, se disfruta su colorida puesta en escena y su tono Pulp desvergonzado, que te hacen sentir cierta dosis de aventura de tebeo, pero su mundo fantástico se siente más como un escaparate que como un universo vivo.

Su tono, su banda sonora y su propuesta juguetona están cerca de convertirse en un remake disimulado de la también ochentera Flash Gordon, aunque esta sí sabía apostar todo al frenesí aventurero. Hay una voluntad de espectáculo que recuerda por momentos al tono Pulp de Flash, aunque aquella abrazaba sin complejos su propia exageración. Aquí, en cambio, la mezcla entre ironía y solemnidad acaba generando cierta desconexión.

Su problema es que intenta abarcar más de lo que puede y eso le penaliza a la hora de construir un mundo de fantasía profundo o ser algo más que una decoración de personajes que deambulan por la pantalla para convertirse en figuritas de merchandising. Porque aquí lo importante no es sentar las bases de una buena historia o crear un nuevo legado para las futuras generaciones, sino generar ingresos por la venta de juguetes (algo que, recordemos, siempre se hizo así con Masters del Universo, ya que la serie de dibujos animados fue creada al rebufo del éxito de los juguetes).

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¿Un nuevo modelo de héroe de acción?

La película intenta actualizar a He-Man transformándolo de un héroe de acción clásico en un personaje más introspectivo, preocupado por la responsabilidad que implica ejercer el poder y por encontrar soluciones alejadas de la violencia.

El conflicto surge cuando la película intenta aplicar una sensibilidad contemporánea a un universo construido sobre arquetipos clásicos. He-Man nació como una fantasía heroica donde el bien y el mal estaban claramente delimitados. Al introducir una visión más ambigua del poder y del conflicto, la película busca modernizar al personaje, pero corre el riesgo de debilitar la simplicidad épica que constituía buena parte de su atractivo.

El problema no es que He-Man quiera dialogar, sino que la película no consigue justificar por qué un universo construido sobre la confrontación mitológica entre héroe y villano necesita de repente una resolución basada en la negociación.

Está bien que He-Man se replantee el poder que tiene y que no quiera usar los métodos de la fuerza bruta. Un héroe debe tener valores que lo hagan diferente de los demás… pero que, en plena batalla final, lo intente hacer con Skeletor es algo que raya en lo absurdo y resulta poco creíble, sacándote totalmente de la ficción. Y es que recordemos que estamos ante un relato de fantasía muy alejado de la realidad, recordemos que partimos de la premisa de un hombre en taparrabos medieval que monta un tigre en un planeta que mezcla magia y tecnología.

Ese punto culminante de la pelea final es desesperante, ya que ni logra tener el tono adecuado ni ofrece lo que todos los fans esperábamos: una pelea antológica entre el bien y el mal. Una batalla aburrida reducida a una sucesión de planos a cámara lenta que hacen que Zack Snyder parezca el mesías del cine que nos quieren vender. El abuso de la cámara lenta termina vaciando de energía las escenas de acción, convirtiendo lo que debería ser un clímax explosivo en una sucesión de poses heroicas.

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Skeletor, el mal sin matices

En el fondo, la película también parece debatirse sobre la naturaleza del mal. Pero el intento de matizarlo termina resultando innecesario. Skeletor es un villano que funciona precisamente porque no necesita justificación: es ambición, caos y maldad en estado puro.

El problema es su intento de sofisticar lo que funcionaba en su simplicidad. Y es que el mal, la ambición y el poder son inherentes al ser humano y no siempre son justificables por algún terrible hecho de la infancia. Es más, no deberían justificarse, sino combatirse. En este sentido, Skeletor se lo pasa en grande haciendo ruindades y acaba por ser el más sensato de los personajes… es malo y punto.

Aquí se encuentra el quid de la cuestión: necesitamos héroes con valores que puedan hacer frente a ese mal que acecha entre las sombras. Y eso es lo que debería ofrecer una buena película de fantasía: un He-Man que protagonice una grandiosa batalla para vencer al mal y nos descargue una buena dosis de adrenalina.

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Yo tengo el poder

Una simple frase que resuena con fuerza en la memoria de millones de personas que crecieron con la magia de Masters del Universo, un mundo repleto de fantasía y diversión. Algo que beneficia a la película es que logra sumergirnos en ese ambiente festivo y desprejuiciado en el que todo puede pasar. Al dejar a un lado ambiciones formales, la cinta logra ser una versión honesta de aventura sin sentido, pero que mola visualmente en pantalla.

En líneas generales, logra respetar la esencia del fan que jugaba con los muñecos de pequeño y es capaz de seducir a las nuevas generaciones con su ritmo trepidante, en el que siempre están pasando cosas, su acción exagerada y un enfoque visual que acentúa lo extraordinario. Eternia renace gracias a sus protagonistas extraños y a un Skeletor (Jared Leto) en estado de gracia que se convierte en lo mejor de la cinta, junto a un Man-At-Arms (Idris Elba) pasado de rosca que se lo pasa en grande siendo el punto cómico que sostiene su endeble trama.

Su banda sonora acentúa las dinámicas secuencias de acción con melodías heroicas que saben conectar con el público. Una guitarra vibrante cuyo sonido es capaz de desenfundar con elegancia la Espada del Poder; para muestra, la primera escena de transformación en He-Man, que resulta arrebatadora y emocionante. Todos estos elementos, unidos por el fino hilo del destino de la fantasía liviana, consiguen respetar el tono alocado de la serie de dibujos animados.

Masters del Universo está dirigida por Travis Knight (director de Bumblebee, de la saga Transformers). El guion lo firma Chris Butler. En el reparto, Nicholas Galitzine interpreta al príncipe Adam; Jared Leto da vida a Skeletor; e Idris Elba encarna a Duncan, Man-At-Arms. Completan el elenco Camila Mendes como Teela, Alison Brie como Evil-Lyn y Morena Baccarin como la Hechicera.



Conclusión

He-Man y los Masters del Universo (como le ocurre a The Mandalorian y Grogu) se siente como un episodio inflado de dos horas de la famosa serie de los años ochenta. Una entretenida apuesta veraniega con un buen acabado visual, algunas escenas decorosas de acción y un humor de chascarrillo que en ocasiones funciona y en otras desentona.

Una cinta ligera que busca actualizar los entrañables juguetes sin recurrir a una nostalgia forzada, pero cuya falta de pretensiones le da un acabado algo tosco al resultado final. Aunque, como decía al principio, si dejas el cinismo en la puerta del cine, su irónica propuesta colorida es capaz de resultar animadamente simpática.

En definitiva, Masters del Universo entiende por qué millones de niños soñaron con Eternia, pero parece menos interesada en explicar por qué deberían seguir haciéndolo hoy. Aun así, hay momentos en los que logra conectar con esa memoria infantil: su estética, su ritmo constante y su tono desenfadado evocan un tipo de aventura ingenua que aún puede funcionar en pantalla. La película entiende el imaginario que la originó, pero no termina de decidir qué hacer con él. Entre el homenaje sincero y la superproducción prefabricada, nunca termina de decidir quién empuña realmente la Espada del Poder.

Puedes leer otras de mis reseñas en: Carlos Trujillo.

Tráiler de He-Man y Masters del universo

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11 respuestas

  1. Joder por fin una crítica con sentido común. No entiendo cómo han encontrado ningún crítico que le haya puesto a parir… Es una película ridícula, hecha para niñas e intentando nadar en lo que era un río de testosterona en los años 80 y preguntándose toda la película que debe de ser un hombre, porque claramente lo que no quieren transmitir es lo que realmente debe de ser he-man. Un hombre seguro de si mismo, valiente y grande físicamente.

  2. Los críticos siempre buscan drama en las películas, este tipo de film está hecho para entretenerse, pasar un rato agradable, nostálgico, no busca un Oscar a mejor película, solo eso entrenar a los fans que crecieron con He-man y mostrar la aventura y ficción a las nuevas generaciones.

  3. Se ve que los Marvelitas y Gunntardssienten celos y el redactor aqui lo es. Eso es todo. Buena pelicula que cumple su cometido. No le debe nada a nadie y sanó el niño anterior y el mal sabor que dejó la propuesta de 1987.

  4. A mi me gustó la película a tal punto que la recomendé a mis compañeros, me lleva de vuelta a mi época de niña. Para mi mantiene un enganche de principio a fin, fui con mi hija y aunque ella no sabía nada de he man, le gustó la propuesta. Sin embargo, estoy convencida que la película es para un público específico.

  5. He man, conozco a ese tipo… flash Gordon? Quizas. Soy amante del cine, del buen cine y también del mal cine. Crecí con he man. Uno de mis primeros dibujos animados que recuerdo. Grité por el poder con una espada de plástico en cada muralla de piedras a los 4 años. Y habiendo apreciado en muchos aspectos este contenido y en varias etapas de mi vida pude notar esa sensación de que faltaba lore, faltaba aventura. Había algo claro he man es un prototipo de hombre que sin entenderlo marcó nuestras vidas. Tan fuerte, tan… vacío y tan cargado a las lecciones que habían capítulos que no tenían acción jajaja.
    Eso… precisamente era he man.. una vision que nos dejaba un campo libre a inventar interacciones en nuestra imaginación con los juguetes que nos vendían y agradezco por ello.
    Si bien la película no es ni será de culto, al menos esta vez… RECONOCI A HEMAN. esa dualidad, esa impertinencia al entorno, esa ingenuidad y ese poder controlado. Volví a ser niño en esa sala de cine. Si conociste a heman en tu niñez esta película es para ti. Y tus hijos.. que por alguna razón los míos terminaron entendiendo más de mí que de la película.
    El concepto de buen ser humano, con imperfecciones, inseguridades. Que el heroísmo no tiene nada que ver con el poder y que el poder no debe corromper tus ideales.

    Si no fuiste parte de esa época y tus dibujos animados te daban teleseries o historias elaboradas pues… sigue en ese camino y busca más lore en cada adaptación que veas.
    Por mi parte encontré la critica bastante deprimente. No por la película obviamente.

    Hay por fin un claro avance en las adaptaciones desde el año pasado. Quizas Netflix la cago tanto que de errores se aprendió.

    Un live action no es una vision artística del director quien da un enfoque y profundidad a una historia que algún día funcionó y que por alguna razón los idiotas piensan que es la gran oportunidad para rellenar con algo más.

    Uffff. Al fin los directores con pésimas películas están siendo más fieles a pésimas historias. Ejemplo mortal kombat. A alguien le interesa el lore en verdad????
    Los que crecimos jugando árcades solo queríamos ver fatalities en gente con gran producción de efectos especiales y una banda sonora que no te lleve ahí, sino que te haga niño y te devuelva al árcade…
    Eso es he man. Solo faltó mi desayuno y mi cuaderno de dibujos co.o cuando tenia 4 años. Y me hizo pasar un rato de felicidad casi inocente.

  6. La peli está bien, es cierto que darle un toque más oscuro o adulto hubiera estado bien, pero creo que este producto no es para eso… así que entretenida y disfrutable y muy muy nostálgica, yo disfrutaba jugando con los muñecos y los personajes que salen en la peli

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